PlayStation 宣布增加人工智能的使用,以加快游戏开发并降低成本
在 9 月 13 日发布的《2024 年企业报告》中索尼公司于 2024 年 9 月 13 日发布的最新《2024 年企业报告》中,提出了索尼要成为一家适应社会变革和技术发展的娱乐公司的愿景。人工智能(AI)和机器学习(ML)将在其中发挥核心作用,尤其是在游戏领域。
索尼计划将实时 3D 处理和传感器技术等技术整合到游戏开发中。其目标是在不影响质量的前提下加快流程、降低成本。报告举例说,在《漫威蜘蛛侠 2》的制作过程中,使用了语音识别软件来自动同步字幕和人物对话。这大大缩短了开发过程。
索尼还投资了Volumetric Capture Studio。该工作室可捕捉人物和环境的三维数据,生成图像和三维资产。这些数据将在公司内部使用,也可能对外出售。索尼还与 Epic Games 合作,尝试使用虚幻引擎在视频游戏中重新使用音乐视频制作中的 3D 部件。
道德争议
在游戏开发中使用人工智能无疑具有巨大的潜力,但也经常引发基本的伦理争议。一个主要的担忧是可能会造成失业,同时也有人担心人工智能会扼杀开发人员的创造力。支持者则认为这是一个消除重复性工作的机会,让开发者有更多的自由专注于创造性的工作。在Reddit 上上,关于索尼宣布增加使用人工智能的讨论已经爆发。
资料来源
图片来源:PlayStationPlayStation,Frank_Reppold/ Pixabay
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