华硕 ROG Ally 2 已确认--下一代掌上电脑需要解决的 4 个问题
1.改进后的屏幕,边框更窄
与 联想Legion Go(目前联想美国售价 699.99 美元)和 Valve Steam Deck 相比,华硕 ROG Ally 的屏幕非常传统,分辨率为 1920×1080,长宽比比Legion Go 和 Steam Deck 的 16:10 都要宽。虽然对于大多数游戏应用来说,这通常是可以接受的屏幕分辨率和宽高比,但Legion Go 的 16:10、2560×1600 屏幕有几个更合理的原因。
首先,1600p 的分辨率可以让玩家以 800p 的分辨率玩游戏,而无需像 AMD 的 FSR 那样使用花哨的技巧,从而提高帧率,并通过纯粹的整数缩放获得比当前一代 ROG Ally 使用相同方法获得的 540p 效果更清晰的图像。更高的屏幕分辨率还意味着更清晰的文本可读性和 Windows 中更多的缩放选项,使配置选项和安装游戏变得更容易。同时,华硕还应该缩小 Ally 的边框,使其看起来和感觉更现代一些,就像 Valve 在Steam Deck OLED 上所做的那样。.
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2.华硕需要(而且很可能会)修复不可靠的 SD 卡插槽
本代华硕 ROG Ally 的 SD 卡插槽自推出以来一直是最重要的问题之一。的 SD 卡插槽是该掌上电脑上市以来最严重的问题之一--似乎是 SD 卡插槽的位置和不适当的隔热层导致 SD 卡损坏甚至损坏。如果华硕希望第二代 ROG Ally 能像第一代那样受欢迎,就必须修复 SD 卡插槽,让掌上电脑用户可以使用扩展存储,而不必担心丢失数据和宝贵的 SD 卡。
幸运的是,https://www.asus.com/us/news/vull3pdejnsv6r2e/已在保修期内更换了 SD 卡插槽硬件和损坏的 SD 卡。华硕已经确认,ROG Ally 2024 将在 2024 年的 Computex 上展出,,它将采用 "渐进式硬件改进"。也就是说,SD 卡插槽很可能会重新定位或固定。
ASUS Will Refund Your SD Cards & Broken SD Card Unit
byu/RubberDucky451 inROGAlly
3.如果有第二个 USB Type-C 端口就更好了
PC 游戏的乐趣之一就是使用额外的外设扩展设备的功能。虽然华硕 ROG Ally 上的 USB Type-C 端口可以进行类似的扩展并兼容各种配件,但由于只有一个端口,在手持设备插上电源的情况下利用其灵活性具有挑战性。此外,它还限制了用户只能通过 Windows 和华硕软件进行 BIOS/UEFI 更新,而不能将其闪存到 USB 闪存驱动器上。单个 USB 端口还使安装 Linux 等软件变得非常麻烦https://www.reddit.com/r/LinuxOnAlly/comments/1cgzl6j/bazzite_better_than_win_in_my_case/.
华硕 ROG Ally 的用户,尤其是那些尝试过其他配备双 USB Type-C 端口的手持电脑的用户,也纷纷表示https://www.reddit.com/r/ROGAlly/comments/18dsqlk/sad_they_didnt_put_two_usb_c_port/有一个以上的充电端口是多么大的进步。根据您在玩插电游戏时的姿势--例如坐在椅子或沙发上与躺在床上--使用底部端口可能会更方便。
4.更好的人体工学设计--霍尔效应操纵杆、触摸板和不同的颜色选择
尽管华硕 ROG Ally(百思买现售价 599.99 美元)偶尔会被抱怨操控起来有些拥挤,但它在大部分人体工学方面还是做得比较到位的。不过,华硕几乎不费吹灰之力就能改进的地方是,将 ROG Ally 上的普通模拟摇杆换成 ROG Ally 2 的霍尔效应摇杆--这将使摇杆更具定制性,使用寿命更长。同时,华硕还可以让手柄式的凸起略微丰满一些,让更多人更容易握住这款大设备。此外,为战略游戏配备一两块触摸板也会让 Ally 2 的用途更加广泛,内置脚架也会让用户在桌面上玩游戏或看电影时更加方便。
使用过白色 Xbox 手柄的人都知道,对于一款需要在激烈的游戏过程中(有时甚至会出汗)手持的设备来说,白色是一个糟糕的选择,而这对于便携设备来说更是一个突出的问题。对于 Ally 的第二代产品,华硕应该推出黑色版本,使灰尘、指纹和污渍不那么显眼。
Rog ally's "whiteness"
byu/Educational_Star_762 inROGAlly