Roblox 开发商去年创下了 7.41 亿美元的最高纪录
根据Bloomberg 报道的一份提交给美国证券交易委员会(SEC)的公司文件,开发商的收入比去年的 6.239 亿美元猛增了 19%。报道,与去年的 6.239 亿美元相比,开发者的收入增长了 19%。
自 2006 年以来,Roblox 为开发者提供了创建数百万款游戏的工具,以满足他们在桌面和移动设备上的各种体验。当玩家使用 Robux(该平台的数字货币)购买游戏中的任何数字物品时,开发者就能从中获利。目前,玩家在游戏中每花费 1 个 Robux,开发者就能获得 0.0035 美元。
去年,该平台上有近 100 款游戏的销售收入超过了 100 万美元,其中有 9 款游戏的销售收入至少达到了 1000 万美元。在用 Robux 兑换现实世界货币的 12,000 名开发者中,约有 3,500 名开发者的收入超过 10,000 美元,约有 750 名开发者的收入超过 100,000 美元。
该平台已经告别了由精通技术的儿童制作游戏的初级阶段,玩家总数中有一半以上不到 16 岁。然而,随着 Roblox 的人气不断上升,专业游戏工作室也开始迎合 Roblox 玩家的需求。
此外,总部位于洛杉矶的 Gamefam Studios 在 2022 年筹集了 2500 万美元,用于开发 Roblox 游戏。Roblox 的日均活跃用户数量接近 6800 万,去年的预订额达到 35 亿美元,该公司凭借其创新的平台、参与性强的社区和稳健的财务状况展现了坚实的基础。
Roblox 可在 Windows、MacOs、iOS、Android 、Steam Deck(亚马逊目前售价 1,182 美元)、任天堂 Switch 等平台上运行。
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