真人快打》于 1992 年首次发布,是最具代表性的格斗游戏系列之一,因其极端残忍而臭名昭著。继 2023 年重启《真人快打 1》之后,《真人快打 11》仍然是最新的主打游戏。之后,《真人快打 11》仍然是最新的主打游戏。该游戏由 NetherRealm 工作室开发,华纳兄弟互动娱乐发行,最初于 2019 年 4 月推出。
故事发生在 《真人快打 X》事件之后。之后的故事,引入了一个新的威胁:时间守护者克罗尼卡。她一心想消除雷电之神雷电造成的混乱,雷电之神是该系列的核心人物,她操纵时间线,让标志性人物与年轻时的自己面对面。真人快打 11》的突出特点之一是它的电影故事,将激烈的战斗无缝地编织进视觉震撼的叙事中。
真人快打 11》拥有 30 多位格斗家,其中包括雷电、蝎子、苏佩泽罗和刘康等经典角色,以及塞特里昂和格拉斯等新人。游戏沿用了前作中久经考验的 2.5D 格斗系统,但通过改进的 "计量系统"(Meter System)完善了游戏机制,将进攻和防御截然分开。新增的 "致命一击"(Fatal Blows)是一种强大的特殊攻击,当战斗机的生命值下降到临界水平时即可释放。游戏还引入了深度定制系统,允许玩家使用独特的皮肤、装备和能力对角色进行个性化定制。
警告--残酷的内容 真人快打 11》因其令人毛骨悚然的死亡场面而声名狼藉,游戏中的碎骨、撕裂的内脏和断裂的肢体都会以生动的细节展示出来。如果你害怕血腥,这款游戏可能不适合你--不过你可以选择降低血腥程度。降低血腥程度模式可将血腥效果降到最低,并使飞溅的血迹变得柔和,从而使暴力程度略微降低。
成功的演示,但因过度研磨而受到批评
在德国杂志《GameStar》的评测中,《真人快打 11》获得了令人印象深刻的 88 分,其细致的竞技场、高质量的角色模型和精心制作的配乐赢得了好评。游戏玩法既适合初学者,又为经验丰富的玩家提供了足够的深度。批评主要集中在技术问题上,包括 FPS 波动和致命一击锁定在 30 FPS。一些挑战也被认为是不公平的,例如难度过高的塔楼和威力过大的致命一击。
真人快打 11》最大的诟病之一是其对微交易和过度打磨的依赖,除非玩家花费真金白银,否则会拖慢游戏进度。再加上技术问题,导致该游戏在 Metacritic 网站上的用户评分很低,仅为 3.5。.不过,评论家们对这款游戏的评价要积极得多,给出了 82 分的 Metascore 分数。Steam 上的评价也很高--在调查期间,这款 2.5D 格斗游戏在上有近 78,000 条评论,其中 86% 为正面评价。其中 86% 为好评。
Steam 上的 90% 折扣
在 3 月 20 日之前的 Steam 春季特卖期间,《真人快打 11》可在购买,折扣高达 90%。终极版。包括一个额外的故事战役和许多额外的战斗机,也有 85% 的折扣,价格从 60 美元降至约 9 美元。
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