Steam Deck 和 Linux 游戏有一个问题:ProtonDB 太烂了--让我来解释一下
最近有报道称,Steam Deck 在让 Linux 游戏成为主流方面迈出了一大步,但在此之前,ProtonDB 就已经帮助 Linux 玩家了解他们的开源操作系统可以运行哪些游戏,不可以运行哪些游戏。虽然 ProtonDB 是 Linux 游戏的必备资源,但它的众包兼容性报告和评级结构存在缺陷。有些被列为可运行的游戏实际上根本无法运行。
ProtonDB 允许玩家详细报告他们在 Linux 上运行游戏的经验,以及他们为使游戏正常运行而必须采取的故障排除步骤。游戏的兼容性评级基于一个奖牌系统,ProtonDB解释如下解释如下:
- 白金(开箱即可完美运行)
- 金牌(调整后可完美运行)
- 白银(运行时有小问题,但一般可玩)
- 青铜(可运行,但经常崩溃或有问题,无法舒适地游戏)
- 卡顿(游戏无法启动或严重不可玩)
具有讽刺意味的是,这个奖牌系统是在 2018 年推出的,目的是为了减少模糊性并提高准确性,但它的问题在于无法让用户一目了然地获得足够的信息。在许多情况下,一款游戏可能会获得 "青铜 "奖牌,表明它可以玩(哪怕只是勉强可以玩),但根本无法以任何有意义的方式进行游戏。
《圣骑士该游戏曾经可以在 Linux 上玩,但在一年前的某个时候失去了兼容性,因为其开发商 Hi Rez Studios 更改了 "轻松反作弊 "配置,导致《圣骑士》的多人游戏无法进行。对于新手来说,《圣骑士》是一款 MOBA(多人在线竞技场)游戏,这意味着游戏完全依赖于多人游戏功能。《狙击精英 V2》也有类似的情况。.该游戏在 ProtonDB 上的评分为铜牌,但有用户报告称,该游戏甚至无法打开,更不用说允许用户在某些功能缺失的情况下玩游戏了。
Steam Proton 兼容性层的妙处在于,它减少了在 Linux 上玩游戏的很多麻烦,通常无需对 WINE 配置和 Linux 游戏的更多技术方面进行修补。虽然 ProtonDB 的用户报告可以帮助用户了解如何运行游戏,但它如何对游戏进行排名和分配奖牌的问题应该得到解决,因为它目前并不能可靠地反映游戏的运行情况,而且迫使用户进入用户报告部分以获得准确的预期。
为了对 ProtonDB 的开发者Buck DeFore 公平起见,该项目诚然是一个激情项目。他没有义务制作 ProtonDB 或修复任何奇怪的报告机制。Valve 为其 Steam 客户端提供了一项功能,可在游戏商店页面上直接列出 Steam Deck(也就是 Linux)兼容性,但这项功能在登陆近一年后仍被埋没在测试版选项中。
可以说,应该由像 Valve 这样从 Steam Deck 销售中赚得盆满钵满的公司来提供更好的解决方案,而不是依靠热情的社区来填补空白,使自己的产品获得成功。
如果你想在 Linux 上玩游戏,但又想获得比 Steam Deck 更强大的功能,
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