通过针对 Steam Deck 和 Steam Deck OLED 机型的最新更新,SteamOS 获得了新的改进和错误修复
Valve 继续以惊人的速度为 SteamOS 添加新功能和改进。虽然该公司已经有几周没有向 Steam Deck 推送任何稳定更新了,但它一直在忙于准备各种变化,以备在其预览计划中试用。本月伊始,Valve 发布了SteamOS 3.5.14。该更新对所有 Steam Deck 设备进行了以下更改:
- 提高了《角色扮演 3 重装上阵》中光线追踪反射的性能
- 略微改进了 Steam Deck OLED 触控板的边角跟踪性能
- 修正了连接 HDR 显示器时可能出现的会话崩溃问题
- 修复了应用程序退出时罕见的会话崩溃问题
随后,该公司发布了一个新的客户端更新,解决了弹出菜单和其他弹出对话框的未决问题。此外,同一更新还修复了陀螺仪启用按钮 "不受尊重 "的问题,并改进了生活质量,允许在游戏启动前出现控制器支持信息面板时使用控制器继续或取消游戏。此外,"陀螺仪校准 "按钮现在列在控制器配置快速设置和控制器布局编辑器中的新陀螺仪部分下。
此外,一项单独的更新还修复了游戏详情活动提要中出现的游戏新闻顺序错乱问题,以及游戏胶囊上可能出现的好友计数器重复问题。此外,Valve 还在个人游戏状态中添加了隐私图标,该图标位于私人游戏中好友列表的顶部,只显示给你一个人。最近,该公司发布了SteamOS 3.5.15。据悉,该版本将改进 Deck OLED 的 GPU 崩溃处理和 HDR 色域映射。遗憾的是,这些变化何时能达到稳定状态还有待观察。不过,您可以在 Valve 的Steam Deck 新闻中心找到更多更新信息。.
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