Steam Play 通过 Linux 上的 VKD3D-Proton 更新接收 Nvidia Reflex
VKD3D-Proton 是 Linux 上 Steam Play 的过渡层,它已获得更新。它增加了对 Nvidia Reflex的支持,其目的是通过允许 GPU 在 CPU 准备好帧之后立即渲染帧来降低系统响应时间。换句话说,它能让处理器和图形处理器保持同步。
这意味着 Linux 上的 Steam Play 有可能提供更流畅的整体体验。不过,新的 VKD3D-Proton 更新并不只是关于 Nvidia Reflex 技术。它还带来了许多新功能。其中包括 D3D12 渲染通道 API、兼容 Vulkan 驱动程序的着色器模型 6.7 以及许多性能优化。
新的 VKD3D-Proton 2.12 更新还修复了大量错误,包括在 虚幻引擎 5Lyra Demo 和 Warhammer:Darktide 中 GPU 在 NV 上挂起的问题。您可以从最后附带的图片中查看完整的更新日志。
对于 Steam Deck(亚马逊上有售)的用户来说,所有这些都是好消息。毕竟,VKD3D-Proton 中新增的这些功能可以让游戏掌机利用行业内的不同技术。您可以通过以下链接访问 VKD3D-Proton 2.12 的官方 GitHub repohttps://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases/tag/v2.12下载。
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