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SteamOS 3.5.17 为 Steam Deck 和 Steam Deck OLED 游戏手持设备带来改进

Valve 声称,SteamOS 3.5.17 在多个方面都有所改进。(图片来源:Notebookcheck)
Valve 声称,SteamOS 3.5.17 在多个方面都有所改进。(图片来源:Notebookcheck)
Valve 为 Steam Deck 和 Steam Deck OLED 发布了新的稳定更新。Valve 将更新分为客户端更新、新版 SteamOS 和两款游戏掌机的专用固件更新。
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Valve 终于发布了新的稳定版 SteamOS 更新。上个月,Valve 测试了几个新的 SteamOS 版本,首先是 SteamOS 3.5.14。在此之后,Valve 又发布了 SteamOS 3.5.15 和 SteamOS 3.5.16,最终确定将 SteamOS 3.5.17 作为新的稳定版更新。

不出所料,Valve 将之前测试版的所有改动都整合到了 SteamOS 3.5.17 中。因此,稳定版更新包含了数十处更改,其中十处旨在提高 SteamOS 性能。例如,在 Steam Deck 或 Steam Deck OLED 上,以 Valve 所称的 "不洁方式 "关闭游戏窗口将不再导致 CPU 内核被锁定在 100% 的状态。此外,SteamOS 3.5.17 还为 Steam Deck 和 Steam Deck OLED 分别捆绑了固件 120 和固件 107,解决了 "几个 USB 兼容性问题"。

此外,SteamOS 3.5.17 还加入了新的 Steam Deck 客户端更新,该更新适用于 Steam Deck 和 Steam Deck OLED 设备。根据 Valve 的官方更新日志,最新的稳定版客户端更新解决了每次启动时都可能错误显示的 "正在验证安装 "信息。此外,该更新还修复了一个 Bug,该 Bug 在从另一台 PC 向 Steam Deck 进行流式远程播放时会导致无限加载动画。SteamOS 3.5.17 的完整更新日志如下,以供参考:

通用

  • 修正了在 Steam Deck OLED 上启动 Forza Horizon 4 和其他游戏时出现黑屏的问题。
  • 修正了在桌面分区管理器中修改设置可能导致无法在 Steam 中加载和显示 SD 卡的问题。
  • 修正了在桌面模式下,将文件夹放到桌面上会错误地为文件夹中的每个项目创建快捷方式的问题。
  • 修复了使用 Steam 远程播放从甲板串流时的崩溃问题。
  • 为启动选择屏幕添加了超时功能。
  • 修复了 WiFi 崩溃问题,在该问题中,某些频段会导致驱动程序尝试设置不正确的空间流计数。
  • 添加了一个滑块,用于控制状态 LED(充电器 LED)的亮度。该设置可在 "设置"->"显示 "下找到。
  • 修正了 WiFi 在某些情况下无法连接的问题。
  • 修正了连接 HDR 显示器时可能出现的会话崩溃问题。
  • 修复了应用程序退出时罕见的会话崩溃问题。
  • 改进了 GPU 崩溃的处理。

性能

  • 针对《角色 3 重载》进行了多项性能改进。
  • 修正了将 GPU 时钟速度显示为瞬时测量值而非平均值,从而导致误导性数字的性能叠加问题。
  • 这与 SteamOS 3.4.11 的行为一致。
  • 改进了游戏帧显示可能因 Steam 或其他窗口提交的缓冲而阻塞的情况,消除了游戏卡顿的潜在来源。
  • 在第四级性能叠加中添加了额外的帧计时图。启用帧限制器或 vsync 时,显示的是帧翻转到显示屏的时间,而不是应用程序端的渲染时间。
  • 修复了在某些提前缓冲多帧的游戏中导致卡顿的问题。
  • 其他合成器性能改进。
  • 减少了在 GPU 负载较高的情况下将升频过滤器设置为 FSR 或 NIS 时出现的卡顿。
  • 修复了一个有关帧间距和卡顿的问题,尤其是影响某些外部显示器的问题。
  • 修正了 Steam UI 从休眠状态返回后显示屏有时卡在 60Hz 的问题。
  • 修正了一个问题,即如果游戏窗口以不干净的方式关闭,内核可能会卡死在 100% CPU 的状态。

图形

  • 修复了某些外部 DisplayPort 显示器上的 HDR 略有不饱和的问题。
  • 改进了 Deck OLED 上 HDR 游戏的色域映射。
  • 修正了某些 HDR 游戏中的一个问题,即在关闭游戏的同一帧中晃动光标会导致后续游戏启动时出现不正确的颜色。
  • 修正了使用 Steam In-Home Streaming 时色彩(伽玛)不正确的问题。
  • 修正了应用程序淡入/淡出的一致性。
  • 修正了使用 Steam 远程播放从甲板串流时图像略显模糊的问题。

输入

  • 改进了控制器在不运行 Steam 时的鼠标和键盘模拟,包括支持左侧触控板的垂直和水平滚动。
  • 添加了对 HyperX Clutch Gladiate 控制器的支持。
  • 修复了连接 Joy-Con 控制器时系统重启的问题。
  • 略微改进了 Steam Deck OLED 触控板的边角跟踪。
  • 修正了触控板压力传感器噪音水平升高的问题。仅影响某些配置。

固件 120(LCD)/107(OLED)

  • 修复了若干 USB 兼容性问题。
  • 开发人员说明:在调查双角色设备模式问题的同时,将默认 USB 模式更改为 XHCI(仅主机)。

资料来源

蒸汽(1)(2)

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Alex Alderson, 2024-03- 5 (Update: 2024-03- 5)