据报道,任天堂 Switch 2 将推迟到 2025 年第一季度末
有关任天堂 Switch 掌上游戏机后继机型的传言始于去年 9 月,当时 据说在 Gamescom 展会上为特定观众演示了原型机。.行业消息来源称,商业版可能会在 2024 年底推出,但发布时间可能会推迟到 2025 年。彭博社证实了 VCG 通过O X do Controle 获得的信息。的报道称,任天堂目前正告知游戏发行商,预计游戏将推迟到 2025 年发售。有消息称,发售时间可能会推迟到 2025 年 3 月。
显然,推迟发售并不是因为任何硬件问题,而是与任天堂计划在推出游戏机时提供更多第一方游戏有关。至于硬件方面,据传 Switch 2 将集成一个 Tegra T239SoC,采用基于安培的 GPU,拥有 1536 个 CUDA 内核。根据 Digital Foundry 的说法,这款 SoC 还可能配备 8 个 ARM A78C 内核、128 位内存接口、102.4 GB/s 最大内存带宽和 8-12 GB 总系统内存。由于 GPU 源自 RTX 3000 系列的 SKU,它可以处理 DLSS,甚至可能支持光线追踪。
Gamescom 泄露的信息表明,Tegra 芯片可以运行 矩阵觉醒技术演示,而底座可能会增加更多的处理能力,以便在外部大屏幕上实现 4K DLSS 体验。不过,根据 Digital Foundry 的近似估计,Tegra T239 的性能似乎不足以运行复杂的 虚幻引擎 5游戏 30 fps 的能力,具体取决于手持设备的分辨率。不过,如果屏幕的分辨率上限为 1080p,Tegra T239 还是可以运行 死亡搁浅在默认画质设置下的帧率可远远超过 30 帧。为了让底座能以至少 30 帧/秒的速度处理 4K,任天堂可能会加入一个专门的 NPU,帮助 GPU 卸载一些深度学习计算。
任天堂即将于 3 月份发布的财报中可能会介绍该公司下一财年的计划,但是Switch 2 正式亮相的正式披露可能不会在本季度发生。
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