据传任天堂 Switch 2 在基座模式下可提供高达 4 TFLOPs 的性能,但手持性能也受到严重限制
所谓的 Switch 2 可能还有待时日。根据最近的猜测,任天堂可能会在 2024 年秋季到 2025 年春季之间的某个时候发布新机。尽管如此,近几个月来有关该公司下一代游戏机潜在性能目标的传言已日趋成熟,例如其使用英伟达 DLSS来弥补直接性能的不足。
现在,Moore's Law is Dead(摩尔定律已死,简称 MLID)进一步扩大了之前的传言,透露了一些细节,据说这些细节源自与英伟达员工的讨论。在接受 The Phawx 采访时,MLID 声称下一代 Switch 的标称性能目标为 FP32(浮点运算)4 TFLOPs,比之前的预期翻了一番。简而言之,Switch 2 的理论性能将与 Xbox Series S 相当,接近 PS4 Pro 的 4.2 TFLOPs。
不过,这并不是在所有情况下都能实现的,就像最初的任天堂 Switch(目前亚马逊售价 296.99 美元)一样。据称,Switch 2 只有在停靠时才能激活其峰值性能,就像它的前代产品一样。目前的 Switch 在对接模式下可提供 0.39 TFLOPs,而在手持模式下只能达到 0.15 TLOPs。据报道,Switch 2 将采用类似的策略,大幅降低功耗限制和 GPU 时钟速度,以减少风扇噪音和热量输出,同时最大限度地延长电池寿命。
资料来源
摩尔定律已死,Ke Vin(Unsplash) - 图片来源
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