在正式宣布备受期待的 Switch 2 的同时,任天堂还确认该主机可以播放一定数量的 GameCube 游戏,这些游戏包含在任天堂 Switch Online + Expansion Pack 订阅中,订阅费用为每年 49.99 美元。任天堂已经确认,《F-Zero GX》、《塞尔达传说:风之旅人》和《口袋妖怪 XD:疾风之刃》将包含在这一游戏阵容中。
不过,这些 GameCube 游戏只能在 Nintendo Switch 2 上玩,而不能在原版 Switch 上玩。根据 Digital Foundry 的最新分析,这并没有技术上的原因。较旧的 Nvidia Tegra X1完全可以模拟 GameCube 甚至 Wii 游戏,Nvidia Shield TV 中的同类芯片组就证明了这一点。Shield TV 甚至可以将一些 GameCube 游戏升级到更高分辨率,并仍能以每秒近 60 帧的速度运行。
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从下面的视频中可以看到,Digital Foundry 将一些原版 GameCube 游戏与任天堂 Switch 2 的模拟版本进行了比较。Nintendo Switch 2 以 1280 x 900 像素的分辨率和抗锯齿技术渲染 GameCube 游戏。与 GameCube 的 480p 分辨率相比,游戏看起来明显更清晰,但不如 Nvidia Shield TV 上的 1920 x 1440 像素清晰。
帧率仍保持在 GameCube 版本的限制范围内。例如,《塞尔达传说:风之旅人》的帧数上限仅为每秒 30 帧。此外,帧数节奏也存在一些问题,会让游戏感觉略微卡顿。尽管如此,任天堂还是增加了对在线多人游戏的支持,而最初的 GameCube 版本仅限于本地多人游戏模式。