任天堂 Switch 2 不可能成为 Steam Deck 杀手--尽管据称它具有类似 PS4 的能力
最近的一封邮件在FTC诉微软案中曝光的一封电子邮件中提到,下一代任天堂Switch将 "更接近Gen8平台"。 Switch 2将接近 Xbox One 或 PS4 的性能。
鉴于在性能方面更接近 Gen8 平台,以及我们之前在 PS4 和 Xbox One 上推出的产品,我们有理由相信我们也能为 NG Switch 制作出引人注目的产品。如果能尽早获得开发硬件原型,并尽早证明这一点,将大有裨益。
鉴于 Switch 的性质和定价,玩家可能需要降低对其性能的期望值。据我们所知,"更接近一致 "可能意味着它将与 PS4 不相上下,也可能是与 PS4 性能接近 1%。考虑到任天堂在优先考虑经济性和趣味性而非图形保真度方面的往绩,任天堂似乎不太可能追求超越市场上最好的 PC 掌机的性能数据。
最近泄露的信息显示,任天堂 Switch 2 将采用定制的Nvidia T239Ampere SoC,拥有 1,536 个着色器和大约 4 TFLOPs 的性能。尽管如此,其他估计的性能为 2.4 TFLOPs,甚至在任天堂为掌上电脑定制芯片组后,性能会低于 2 TFLOPs。这些泄露的信息都是无中生有,没有任何现实依据。除此之外,即使是现在的 Switch 也被砍掉了四个内核。 Nvidia Tegra X1- 通常是八核 SoC,但 Switch 采用的是四核--以提高效率为名。
在游戏性能方面,TFLOPs 并不意味着什么,但这一指标可以让我们了解性能的比较,而对于 Switch 大小的设备来说,6-10 倍的性能飞跃根本没有意义。鉴于任天堂 Switch 是一个预配置的硬件平台,与沙发游戏机一样可以进行验证和定制,因此任天堂并不一定需要从 Switch 2 上获得巨大的性能提升。
作为参考,Steam Deck的性能仅为 1.6 TFLOPs,与 PS4 相差无几,但重量几乎是原版 Switch 的两倍,而且更加笨重。此外,Steam Deck 在向 SoC 提供 15 W 功率的同时,也只能实现 PS4 级别的性能。除非任天堂大幅改变设备的外形尺寸,否则拟议中的 T239 Switch 2 SoC 的 TDP 范围可能与当前一代 Switch 相似。
测试测试表明,第一代任天堂 Switch 在未锁定配置下进行游戏并连接 JoyCons 为电池充电时,整机功耗不到 18 W。 仅 Steam Deck 就能为 CPU 提供差不多这么大的功率。在不给电池充电的情况下,Switch 的功耗几乎降低了一半,仅为 8.9 W。
更高的性能会迅速增加耗电量,这就要求 Switch 2 使用更大、更重的电池(Steam Deck 需要 40 Wh相比,Switch OLED 的 16 瓦电池所能提供的游戏时间更短)。原版 Switch 非常耗电。如果任天堂想保持哪怕是模模糊糊的相同外形尺寸,Steam Deckiller 的性能似乎非常乐观。
最重要的是,Switch 一直以来都是最便宜的游戏机入门机型之一,建议零售价为 299.99 美元。自 Switch 推出以来,硬件已经有了长足的进步,任天堂的规模经济将帮助它压低价格,但任何性能上的飞跃都可能会大幅提高 Switch 2 的价格。
用更昂贵的 SoC、更大的电池和更强大的冷却系统(如果在如此小的体积内冷却两倍的 TDP 都有可能的话)来追求更高的性能,而同时又要保持设备的经济实惠、轻巧和使用舒适,是不合理的。
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