任天堂 Switch 2 向后兼容性传言通过对 Switch 固件数据的分析得到加强
任天堂任天堂并不忽视向后兼容性,其过去的努力包括控制台,如 Wii与 游戏机游戏)、 DS(含 Game Boy Advance游戏),以及 3DS(使用 DS 游戏)。即使是 Wii U也允许玩家使用 Wii 光盘和配件。 之前的传言称,备受期待的任天堂 Switch 2 掌上游戏机也将具备类似功能。现在,对任天堂 Switch 18.0.0 固件更新的深入分析进一步加强了对 Switch 2 可能的向后兼容性支持,为上述传言增添了更多砝码。
从GitHub 存储库中发现的详细信息(1)(2)(3) 由Famiboards用户@Pokemaniac任天堂正在开发一种新的系统,用于跨多个游戏机管理文件。此外,新增的挂载点标有 "compat"(兼容)字样,表明它将促进当前 Switch(目前亚马逊售价 284 美元)与其后续产品之间的文件共享功能。
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据称,这一更新可以根据游戏是在原版 Switch 还是 Switch 2 上运行,来调整游戏的图形资产和性能。这似乎与 PlayStation和 Xbox处理跨世代游戏的方式十分相似。新的 "统一文件系统 "方法将使某些游戏文件能够根据硬件进行调整,让用户也能在 Switch 2 上享受原版 Switch 游戏。
此外,来自同一份 GitHub 文件的数据暗示,任天堂可能会实施更强大的安全措施,以防止 Switch 2 上的关键文件被盗版/仿冒。众所周知,任天堂在保护其知识产权方面格外谨慎,因此这些新措施只会更有意义。请注意,几乎所有这些信息都是基于泄露和代码分析,而非任天堂的官方声明。
任天堂的粉丝们等待 Switch 2 已经有一段时间了,到目前为止,我们已经得到了所谓的设计渲染图 ,定价 和快充传闻 ,以及过去有关Switch 后继机主要内存升级 的泄露信息。希望这家日本公司能尽快发布具体消息,以抚慰全球无数任天堂粉丝的痒处。