在 3 月 27 日的 Switch 直播中上,任天堂公布了新的 虚拟游戏卡功能。玩家可以将数字游戏转换成游戏卡,分享或转移到其他游戏机上。不过,在宣传该功能的页面上,一些细小的文字也引起了人们的注意。免责声明暗示独立的 Switch 2 版游戏将以升级或购买的方式提供。
让许多 Switch 用户感到欣慰的是,任天堂在今年 1 月确认 Switch 2 将 向后兼容.然而,今天发布的虚拟卡牌游戏却引起了人们对当前一代游戏升级路径的担忧。任天堂解释说:任天堂解释说:"兼容系统必须连接到任天堂帐户才能使用虚拟游戏卡。任天堂 Switch 2 独占游戏和任天堂 Switch 2 版游戏只能在任天堂 Switch 2 系统上加载。使用 "Switch 2 Edition "一词的公司引起了最多的猜测。
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玩家们知道,大多数当前一代 Switch 的实体游戏和数字游戏都能在 Switch 2 上运行。这些游戏可能会享受到新游戏机独有的一些功能。不过,现在也有可能出现老游戏的独立优化版本。Switch 2 的泄露信息提到 DLSS 和 120Hz 显示屏这可能会使老游戏受益。任天堂可能会把这些功能作为购买 Switch 2 版本的诱因。
对于 Switch 玩家来说,问题在于升级的成本。微软和索尼的处理方式截然不同。Xbox 游戏提供 "智能交付"(Smart Delivery)服务,购买者会收到最适合其游戏机的版本。另一方面,大多数 PS4 游戏都能在 PS5 上运行,但有些发行商会出售升级版本,但需要额外付费。通过 Switch 2 版游戏,任天堂可能会效仿索尼的模式来向下兼容游戏。
任天堂在 Switch 直播中无意间引发了更多关于即将推出的游戏机的疑问。观众还看到了模棱两可的 游戏手柄 C 按钮在《今日任天堂》的一个应用推广中看到了模糊的游戏手柄 C 按钮。希望 4 月 2 日任天堂发布会将澄清有关 Switch 2 控制和游戏升级的问题。