任天堂 Switch 2 在经历了多年的疯狂传言、猜测和直接应付之后终于面世了。其 首发阵容偏向于第三方游戏,许多 Switch 独占游戏都将在新主机上重现。而现在,任天堂展示了一类(有点)新的游戏,这将让实体媒体爱好者感到沮丧。
在任天堂的网站上上的一篇支持文章解释了游戏密钥卡的概念。它们带有实体游戏的所有标记,包括一个卡匣,但上面没有加载任何游戏数据。本质上,它就像一面绿旗,让你的控制台从互联网上下载游戏。初次下载后,游戏可以离线启动。
这或多或少是包装盒中包含游戏代码的实体版本的进化(或退化)版。值得庆幸的是,任天堂已经在底部明确标注了普通游戏和游戏密钥卡的区别。但是,这绝对有可能造成混乱,因为不是每个人都会仔细阅读,并想知道为什么他们全新的游戏盒式磁带在没有网络连接的情况下无法使用。
究竟有多少 Nintendo Switch 2 游戏会以 Game-Key 卡的形式推出,目前还不得而知。理想的数字是零,因为这有悖于实体媒体根本不需要互联网连接的初衷。而且,将游戏锁定在 DRM 背后是反游戏保护的,而任天堂多年来甚至几十年来都明显忽视了这一点。
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