Physical Paradise YouTube 频道的乔丹分享了关于 游戏钥匙卡.作为实体媒体方面的专家,乔丹了解到 Switch 2 存储卡的容量非常有限。虽然有高达 64 GB 的尺寸可供选择,但价格昂贵。小尺寸版本迎合了独立游戏的需求,但中等尺寸的 Switch 2 游戏却缺乏选择。因此,对于一些发行商来说,使用 Game-Key 卡会更便宜。
最初的 Switch 为发行商提供了更多的灵活性,有许多 1-16 GB 的大小。如果最新泄露的 Switch 2 信息属实,那么只有文件大小最小的游戏才能 最小文件大小的游戏才能使用高性价比介质。较大的游戏可以放在价格昂贵的 64 GB 卡匣中,但会浪费大量空间。唯一的解决方案是任天堂商店数字发行或依靠新的 Game-Key 卡。
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Switch 2 游戏密钥卡具有数字下载和游戏盒的共同特点。购买者收到的是有形媒体,但卡会触发游戏机下载游戏数据。购买的游戏不会绑定在一个系统或账户上,可以转移到其他游戏机上。尽管如此,购买者仍需依赖服务器的正常运行才能在未来安装游戏。
就连《物理天堂》的乔丹也对自己的 Switch 2 泄密事件表示怀疑。玩家们指出,《大金刚Bananza》拥有 10 GB 的数据,但却存在实体版。任天堂要么在昂贵的 64 GB 卡带上浪费空间,要么比其合作伙伴有更多的选择。然而,限制卡带大小只是任天堂 向数字游戏迈进的方式之一.
在 之后粉丝们发现,一些 Switch 2 实体游戏的价格 比数字游戏的价格更高.此外还有 虚拟游戏卡允许玩家在游戏机之间移动下载的游戏,从而缓解了向数字时代的过渡。这两项发展都促使玩家停止收集盒式游戏。