克利夫兰诊所的 VR 超市购物模拟器可测量认知能力和运动能力的下降情况
克利夫兰诊所的研究人员在 M.M. Lewis 的领导下,开发了一种虚拟现实超市购物模拟器原型,以更好地测试人们尤其是老年人的认知运动能力。
医生通常使用日常生活活动能力(IADLs)测试来衡量老年人在基本日常任务方面的表现,这些任务对于保持独立至关重要。这些测试的主要缺点是,它们不能充分衡量一个人在现实生活中运用身心完成诸如买菜等任务时的表现。
VR 购物模拟器通过强迫参与者在杂货清单上寻找食品,将运动和心理任务结合起来。用户一边在 VR 跑步机上走动,一边通过 VR 头显观看模拟场景。这样就不需要购买和储备整栋大楼的食物,而且模拟可以快速重置到相同的起始状态。
模拟器的设计从购买清单上的 5 件物品这一简单任务开始。随后测试了更复杂的任务,如记住广播扬声器中播出的单词,以及在价格最优惠的食品中做出选择。
研究发现,10 名年轻参与者和 10 名老年参与者的认知运动表现存在差异。老年参与者更频繁地停下脚步,更频繁地查看他们的清单,移动速度更慢,挑选价格最优惠的选项所需的时间更长。
目前,VR 模拟器正被用于更大规模的研究中,以评估这种平台是否能被整合到每年的医生门诊中,以捕捉即将发生的痴呆症和早期衰退。在此期间,何不尝试学习一种新的乐器(比如亚马逊上的这款)来保持头脑清醒呢?
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