Windows 11 在与 3 个 Linux 游戏发行版的游戏性能测试中得分垫底
自从 Valve 的 Proton 兼容性层问世以来,关于使用中间件运行游戏的性能影响的讨论就一直不断。虽然 Linux 用户长期以来一直推崇 Linux 相对于 Windows 的性能优势,但 Proton 带来的一些开销可能会导致游戏性能下降。
事实证明,根据德国媒体 ComputerBase 的测试。的测试结果表明,事实可能恰恰相反,或者至少看起来是这样的:Windows 的后台程序更多,确实会妨碍性能。该媒体测试了三种不同的 Linux 发行版--Arch Linux(SteamOS 的基础)、Nobara Linux(Fedora 的分叉)和Pop!_OS by System76。- 在五款 Windows 游戏中进行了测试,结果发现在大多数情况下,Linux 的表现都优于 Windows。
在 FPS 方面,Nobara Linux 在测试中全面领先,Arch Linux 和 Pop!_OS 则落后 1-5%。 Windows 11不过,Windows 11 只落后 Nobara Linux 6%。因此,这里并不存在巨大的性能差距,但对于 Linux 来说,持续领先于 Windows 是一个重要的里程碑,尤其是在专为 Windows 设计的游戏中。
如果你还没听说过Nobara Linux这是一个基于 Fedora 的 Linux 发行版,由GloriousEggroll(Thomas Crider)维护的一个基于 Fedora 的 Linux 发行版。他是一名红帽软件工程师,同时也负责 ProtonGE 的开发。ProtonGE 是 Steam Proton 的一个修改版,通常包含 Valve 标准 Proton 中没有的性能修复和功能。Nobara 的目的是提供一个易用的 Fedora,并针对游戏进行了修改,因此它在游戏应用中得分很高也就在情理之中了。
在测试的游戏中,《赛博朋克 2077》、《Forspoken》、《Ratchet & Clank:在《塔洛斯 原理 II》中,Windows的失利幅度最大,仅为 65.1 FPS,而领先的 Nobara Linux 则为 71.5 FPS。
撇开令人印象深刻的 FPS 差距不谈,值得一提的是,除了 Arch Linux 之外,Linux 的平均帧时间(在本例中以 1%的最低帧时间来衡量)普遍比 Windows 落后 20%,不过帧时间参差不齐,因此平均值可能需要谨慎对待。
奇怪的是,Windows 在《塔洛斯原理 II》中的 1%低帧率表现最为突出,比最接近的竞争对手 Pop!_OS 整整高出 14%。在帧时间方面,唯一能持续挑战 Windows 11 的 Linux 发行版是 Arch Linux,它在《赛博朋克 2077》、《Forspoken》和《Starfield》中击败了微软的操作系统。
Arch Linux 在 FPS(与本轮测试中速度最快的系统相差不到 3%)和帧时间方面的成功,或许能让人理解为什么 Valve 将其 Steam Deck 的 SteamOS(目前亚马逊售价 626.98 美元)从 Debian 转向 Arch Linux。 ROG Ally(现价599.99 美元,百思买)或联想Legion Go(现价 699.99 美元,百思买)。
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