Witcher 3 在 RISC-V CPU 上运行,但 FPS 相对较低
RISC-V 仍然是一种新的架构,但其开源性质带来了巨大的潜力。许多公司已经推出了基于该架构的产品,如最近发布的新 RISC-V 主板 框架笔记本 13就是其中之一。
鉴于 RISC-V 处理器还处于早期阶段,游戏部分还没有得到太多关注。不过,Box86/Box64 开发人员仍能在 Milk-V Pioneer 上玩游戏,这是一款开发人员主板,配备SOPHON SG204264 位 CPU。
开发人员将该主板与 AMD Radeon RX 5500 XT 搭配使用,玩起了《Witcher 3 》。不过,这种体验与在主流 x86/x64 CPU 上获得的体验并不相似。 主流 x86/x64 CPU.游戏过程非常不流畅,开发人员最多只能获得 15 FPS。
虽然这对于使用 RISC-V 处理器的系统来说仍然令人印象深刻,但运行游戏却是另一个挑战。开发人员指出,这些重大问题是由于开源架构的 x86_x64CPU 指令造成的。的 CPU 指令造成的。几乎所有的应用程序和游戏都依赖于特定的指令,当它们需要在另一种架构上运行时,这些指令就需要替换或复制。
因此,要让 Witcher 3 在 Milk-V Pioneer 上运行,Box86/Box64 开发人员需要使用Box64来模拟 x86 指令,而 DXVK 和 Wine 则填补了空白。不过,开发人员指出,一些 x86 指令很难翻译。
这导致大量硬件功率被用于过度 "翻译"。如果不是这样,RISC-V 设置就有可能在 Witcher 3 上提供非常好的游戏体验。
至于在 RISC-V 上运行《Witcher 3 》过程中的其他细节,开发人员在的博客中进行了详细说明。解释了一切。他们还上传了游戏运行的视频,您可以在下面查看。
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