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XIV on Mac:Apple silicon Macs现在可以在《最终幻想XIV》中在1440p下获得高达120帧的效果,这要归功于新的开源社区启动程序。

最终幻想XIV》在Apple silicon上发挥得很好,这要感谢XIV on Mac开源社区项目。(图片来源:Square Enix)
最终幻想XIV》在Apple silicon上发挥得很好,这要感谢XIV on Mac开源社区项目。(图片来源:Square Enix)
Square Enix通过官方启动器为macOS提供了《最终幻想XIV》,但它只是一个封装器,而且是一个优化不佳的、过时的封装器。XIV on Mac的人们提供了一个用Swift编写的开源替代程序,可以在Apple silicon Macs上原生运行,游戏性能大大改善,并支持Metal 2 API。
Apple Gaming MacBook Software

最终幻想》在Mac上的运行情况并不理想。最后一个支持Apple 硬件的已知版本是《最终幻想XIV》(FFXIV),但该游戏在2015年与第一个扩展包一起在Mac上推出时遭遇了严重的性能批评。Square Enix被迫,暂时中止了销售并发放退款。

然而,游戏的后续更新,包括Endwalkers扩展和从OpenGL到Metal API的过渡,使得游戏可以在Mac上玩--通过Rosetta 2的英特尔和Apple 硅模型--尽管官方系统要求没有特别提到M1/M2支持。

根据MacGamerHQ ,2021年的 M1 Pro MacBook Pro 14应该能够在1440 x 900的低设置下以45-60帧运行FFXIV。虽然Square Enix有一个FFXIV的官方启动器,但存在一个社区,它提供了一个更有效、性能更好的选择。

"XIV on Mac "提供了一种在Mac上运行《最终幻想XIV》的方法,而不需要依赖Square Enix过时的、支持不足的包装,也不需要支付CrossOver许可证。Mac上的XIV启动器是开源的,用Swift编写,支持流行的FFXIV MOD,如Dalamud、GShade、Anamnesis和IINACT。

开发者声称,他们的启动器的性能比官方包装好得多,并提供对最新的Apple silicon、macOS和Metal 2 API的原生支持,以及对主要macOS版本的第一天支持。Mac上的XIV还捆绑了一个定制的Wine发行版,其中有优化的DXVK/MoltenVK翻译层。

Reddit上的用户似乎也证明了开发者的说法。玩家们报告说,与Square Enix的官方包装相比,Mac上的XIV启动器的性能提高了2倍。一位用户说,游戏在基本的M1 MacBook Air上以高帧率运行得很好。M1 MacBook Air在中等设置下,甚至在电池供电的情况下也能运行得很好,尽管没有提供具体数字。

根据XIV on Mac,原生启动器应该能够实现出色的帧率。例如,带有64个GPU核心的Apple M1 Ultra,在5120 x 2880的情况下,应该能够承受75帧。而 M1 Max则可以在1440p下达到120帧,而 而M1 Pro可在1080p下达到75帧。最新的 M2 Max-的Mac也能够在1440p下达到90至120帧。

不幸的是,同样的情况不能说是关于 最终幻想15在Mac上的情况。根据AppleGamingWiki ,FFXV在通过CrossOver使用时确实只显示了一个空白屏幕,而在Apple 硅上通过Parallels运行时甚至没有启动。

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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-02-14 (Update: 2023-02-14)