除了规格表之外,是否有足够数量的独占游戏也是决定一代游戏机成功与否的关键。
尽管多年来微软收购了包括 ZeniMax Media 和 Activision Blizzard King(ABK)在内的多家大公司,但在独占游戏数量方面,微软的 Xbox X 系列|S 游戏机从未真正击败过 PlayStation 5。
不过,索尼和微软都认为游戏不必拘泥于各自的平台。微软为 PlayStation 发布了多款第一方游戏。同样,索尼已经并将继续在 PC 上推出一些独占游戏(《血源》咳咳......咳咳)。
在未来的岁月里,Xbox 可能会采取全新的战略,而 Xbox 主机可能不再是这一切的核心。
不是索尼就是微软,而且很可能是 PlayStation
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下一代 Xbox 可运行 Windows......以及 Epic、GOG 和 Steam
微软似乎正在拉近 Windows 和 Xbox 之间的距离。我们早就听说过这个消息。毕竟,在 Windows 10 上引入 UWP 框架的初衷就是希望拥有一个横跨主机、PC、移动和混合现实的单一代码库。
不过,微软最近的发展表明,Xbox vNext 可能会运行 Windows 系统。这将允许玩家运行 Epic、GOG 甚至 Steam 等备用商店,这也是 Xbox 首席菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)相当长一段时间以来的想法。的想法。
正如Windows Central 的 Jez Corden 所说,任命 Jason Ronald 为下一代 Xbox 副总裁,并将一直担任 Windows OEM 领导的 Roanne Sones 任命为 Xbox 高管,进一步暗示了 "Xbox 的 Windows 化"。
有趣的是,罗纳德还将出席在 2025 年 CES 上发布的运行 Valve 的 Steam 操作系统的联想Legion 手持设备。
在游戏机硬件销售日益停滞的情况下,这一战略是有意义的。另一个前景是,微软可能会向手持设备制造商开放这个新的Xbox-Windows 操作系统平台,而目前这些制造商除了使用完整的 Windows 11 操作系统外别无选择。
从本质上讲,就是在非 Xbox 硬件上推出更多 Xbox。
当然,这只是假设微软会开发一个没有传统包袱和 Win32 陷阱的 Windows 版本。另一个令人担忧的问题是,如何确保 Xbox 的向后兼容性能在 Windows 上正常运行。
Xbox 独家产品可能很快就会成为历史
这也意味着 Xbox 将不再追逐独占游戏。所有第一方游戏最终都将进入竞争平台,因为微软希望将 Xbox 品牌转变为一个游戏生态系统,而不仅仅局限于游戏机硬件。
夺宝奇兵大圆环很有可能成为 Xbox 很久以来最好的独占游戏之一,但上述事态发展清楚地表明,Xbox 粉丝将不得不永远放弃对独占游戏的渴望。
鉴于微软一贯在完美设备即将实现其真正潜力时对其进行削弱(Windows Phone,咳咳),游戏机本身变得无关紧要的可能性会让粉丝们感到不安,这也是理所当然的。
现在一切都还没有定论,计划可能/将会改变,不过我们不难看出,微软已经意识到并调整了自己的战略,以适应未来几年游戏机领域的蛛丝马迹。
与此同时,让我继续在我的 RTX 4090 电脑上寻找被盗猫木乃伊的完整路径追踪荣耀吧。