CheckMag | 微软的 Xbox 游戏掌上电脑将以失败告终,除非有其他人来制造它
与竞争对手任天堂和索尼不同,微软(Xbox)从未推出过掌上游戏机。 菲尔-斯宾塞(Phil Spencer微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)表示,这种情况可能会改变。虽然这是一个值得期待的设备,但我更希望 Xbox 掌上游戏机(从技术上讲)不是由微软制造,而是由第三方或合作公司制造。
尽管微软在硬件制造方面经验丰富,但我不相信它不会在首款游戏掌上设备上出现失误,这可能最终导致后续产品无法发布。此外,考虑到微软将在一个竞争激烈的领域奋起直追,而且从它其他硬件的失败来看,与一家有经验的公司合作似乎更安全。对于这次合作,我建议它可以采取两种方式:
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1.类似 Nexus 的合作伙伴计划
在谷歌开始生产 Pixel 系列手机和平板电脑之前,它有一个 Nexus 计划,在这个计划下推出手机或平板电脑。这些手机或平板电脑并非由谷歌生产,而是由原始设备制造商(OEM)生产。这些原始设备制造商包括华硕(ASUS)、宏达电(HTC)、华为(Huawei)、摩托罗拉(Motorola)和三星(Samsung)。这些老牌制造商拥有多年制造手机和平板电脑的专业经验,为全球消费者提供可靠、创新的设备。
对于 Xbox 游戏掌机,微软也可以宣布一个类似的计划,即与华硕或联想等 OEM 厂商合作,它们的 ROG Ally(目前在亚马逊上以 399 美元的折扣价出售)和Legion Go(目前在亚马逊上以 580 美元的价格出售)游戏掌机是市场上最好的产品之一。虽然大部分开发工作将由微软负责,但也应征求原始设备制造商的意见。不过,Xbox 游戏掌上电脑的营销、销售和售后支持应由微软独家负责。
微软可以选择在设备上使用 OEM 厂商的名称和自己的名称,并像 Nexus 系列产品一样,在不同的迭代中交替使用 OEM 厂商的名称。因此,如果第一代产品与华硕合作,下一代产品就可以与联想或微星合作。
2.Xbox 软件许可计划
对于 Xbox 游戏掌机,微软可以采取的另一种方法是为游戏掌机创建一个流畅稳定的定制 Xbox 软件,该软件可以与 Steam Deck 的 SteamOS 相媲美,然后像 Windows 一样将其授权给制造商。从技术上讲,如果采用这种方法,它就不会生产游戏掌机。不过,其合作伙伴可以推出 "Powered by Xbox "游戏掌机。微软可以设定最低规格等指导原则,从而保证软件体验的流畅性,无论购买哪家厂商的游戏机,买家都能享受到所有 Xbox 游戏。
为了在竞争中脱颖而出,制造商可以调整游戏掌机的设计、人体工学、控制布局、电池容量、屏幕尺寸等。同样重要的是,这一解决方案还能解决目前困扰 Windows 游戏掌机的一些问题,如每个制造商都有一个定制的启动器,Windows 对掌机不友好等。
关于 Xbox 游戏掌上电脑还有很多未知数,我们不知道这个想法最终会不会被搁置。不过,如果可以选择的话,你认为微软的 Xbox 游戏掌机应该走哪条路呢?