英特尔为月亮湖 Xe2-LPG iGPU 引入自适应锐化滤波器
英特尔计划发布 流星湖的后续产品,即 Lunar Lake MX。从 去年 11 月泄露的信息据了解,Lunar Lake 将集成一个 Xe2-LPG图形加速器,其性能与 Apple M1iGPU 相近的性能,但也有可能超越 M2 M2图形处理器。由于处理能力大大提高,Xe2 iGPU 将能够处理更多的图像质量改进技术,如自适应锐化滤波器。英特尔 Linux 工程师 Nemesa Garg 最近在一份说明中透露了这一功能,该说明附在一系列补丁中以供验证。
很多时候,图像会变得模糊,或者经放大的内容也不如原始渲染的图像清晰。传统的锐化技术通常会对整个图像进行统一的增强,这有时会导致某些区域过度锐化,并可能丢失自然细节。
英特尔推出了基于显示引擎的自适应锐化滤波器,对功耗和性能的影响最小。从 LNL 开始,显示硬件可以使用其中一个管道缩放器进行自适应锐化滤波。这既可用于游戏,也可用于照片、图像浏览等非游戏用例。它的工作范围取决于点阵尺寸的像素区域。
本 RFC 试图引入自适应锐度解决方案,帮助提高图像质量。为此添加了新的 CRTC 属性。用户可根据所需的锐度强度值(0-255)设置该属性。1 代表最小锐化强度,255 代表最大锐化强度。锐化强度值为 0 表示不锐化或禁用锐化功能。锐化功能在像素区域内工作,具体取决于点阵尺寸。系数用于生成阿尔法值,阿尔法值用于将锐化后的图像与原始图像混合。
锐化功能的用户空间实现和 IGT 实现正在进行中。
Phoronix 报道称,Nemesa Garg 发送了 5 个自适应锐化滤波器补丁,这些补丁将经过审核,以便纳入 Linux 6.9 内核版本。还有其他一些补丁也在等待审核,其中包括可以提高 CPU 内核性能的代码。考虑到 Xe2-LPG 是即将发布的 Battlemage架构的低功耗版本,我们可能会看到自适应锐化滤波器被纳入未来的桌面 GPU 中。
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