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英特尔展示流星湖 iGPU 在运行《濒死之光 2》时的 XeSS 性能提升

XeSS 比本机快近 2 倍。(图片来源:英特尔)
XeSS 比本机快近 2 倍。(图片来源:英特尔)
遗憾的是,英特尔并没有显示确切的帧数,这可能是因为英特尔仍在努力提高驱动程序的性能,以便在 12 月发布。不过,我们可以看到,蓝队的超级采样解决方案 XeSS 比原生渲染快了近 2 倍,iGPU 的 TDP 也比原生 1080p 渲染略低。
Gaming GPU Intel Meteor Lake

在过去的几年中,英特尔的 iGPU 产品一直没有太大的进步。 Iris Xe型号于 2020 年首次亮相Tiger Lake 。移动方面 猛禽湖明显落后于 AMD 的 Phoenix处理器与 RDNA3 Radeon 780MiGPUs.蓝队有信心凭借流星湖处理器和基于目前的 ARC Alchemist架构的 Xe-LPG iGPU,蓝队有信心重新获得优势。 官方公告.关于 Xe-LPG 实际性能的更多细节,现在可以通过一段新视频了解到。 死亡之光 2运行的 XeSS - 英特尔的超级采样解决方案,类似于 英伟达 DLSSAMD FSR.

由于某些原因,英特尔又一次回避了确切的帧数,因为视频只显示了 XeSS 性能比原生渲染的提升。当然,视频中也没有提供任何有关游戏设置的信息,而《Dying Light 2》如今在图形保真度方面并不十分领先。虽然原生 1080p 性能看起来还不错,但通过人工智能算法在 720p 下渲染并缩放回 1080p 的 XeSS 性能可将帧数提高 1.6 倍至 1.7 倍,有时甚至接近 2 倍。与原生显卡相比,所有这一切的 TDP 都略低于 30 瓦。从技术上讲,XeSS 可以在任何 Xe GPU(集成或独立 GPU)上运行,但现有的 Xe iGPU 由于缺少 AI 内核而无法显示其优势。Meteor Lake 是第一个采用 Xe iGPU 的移动 CPU 系列,能够充分发挥 XeSS 的优势。

据推测,Team Blue 没有显示确切的帧数,因为它仍在改进驱动程序,以便在 酷睿超处理器于今年 12 月上市前,蓝队仍在努力改进驱动程序,因此没有显示确切的帧数。Xe-LPG iGPU 最多可配备 8 个 Xe 内核,使其类似于 A370MdGPU 相似,后者在 1080p 下比 Radeon 780M 快 14%。两者的差距并不大,而且 AMD 还计划在 2024 年初发布 RDNA3.5 iGPU,其型号为 鹰点 Ryzen 8040系列的 RDNA3.5 iGPU,因此,Xe-LPG 在短短几个月内如何与 AMD 的这些改进型号相抗衡,将是非常有趣的事情。

 

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Bogdan Solca, 2023-10-28 (Update: 2024-08-15)