Apple iPhone 14智能手机评测-- 手机的小升级Apple
诸如动态岛、永远在线的显示屏、4800万像素的摄像头和最新的 A16 BionicSoC, Apple iPhone 14 Pro和 iPhone 14 Pro Max是关注的焦点。标准机型没有提供同样水平的新的和令人兴奋的功能。
iPhone 14非常类似于 iPhone 13.几乎没有任何外部物理变化。然而,内部有一些变化。iPhone 14配备了与iPhone 13 Pro相同的SoC。 iPhone 13 Pro而且还继承了它的1200万像素主摄像头。此外,与前代产品相比,它的内存增加了50%,并提供了令人兴奋的新功能,如自动紧急呼叫。
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潜在的竞争对手比较
Rating | Date | Model | Weight | Drive | Size | Resolution | Price |
---|---|---|---|---|---|---|---|
89.2 % v7 (old) | 10 / 2022 | Apple iPhone 14 A15, A15 GPU 5-Core | 172 g | 128 GB NVMe | 6.10" | 2532x1170 | |
88.7 % v7 (old) | 10 / 2021 | Apple iPhone 13 A15, A15 GPU 4-Core | 173 g | 128 GB NVMe | 6.10" | 2532x1170 | |
88.6 % v7 (old) | 09 / 2022 | Asus Zenfone 9 SD 8+ Gen 1, Adreno 730 | 169 g | 256 GB UFS 3.1 Flash | 5.90" | 2400x1080 | |
87.4 % v7 (old) | 12 / 2021 | Google Pixel 6 Tensor, Mali-G78 MP20 | 207 g | 128 GB UFS 3.1 Flash | 6.40" | 2400x1080 | |
87 % v7 (old) | 08 / 2022 | OnePlus 10T SD 8+ Gen 1, Adreno 730 | 203.5 g | 256 GB UFS 3.1 Flash | 6.70" | 2412x1080 | |
87.7 % v7 (old) | 03 / 2022 | Xiaomi 12 SD 8 Gen 1, Adreno 730 | 179 g | 256 GB UFS 3.1 Flash | 6.28" | 2400x1080 |
案例 - 一个具有更好的可修复性的iPhone 13克隆品
如果不是因为新的颜色版本,iPhone 14和iPhone 13在视觉上是无法区分的。扁平的设计和圆角的设计在两款机型上都存在。同样,在后置摄像头的对角线排列方面也没有什么变化。包含前置摄像头和一些传感器的显示屏切口的大小和位置也没有改变。
除了熟悉的黑色、白色和红色之外,iPhone 14现在还有紫色和新的、更浅的蓝色可供选择。7.8毫米与7.7毫米(约3.07英寸与约3.03英寸),Apple ,这款智能手机与前代产品相比,厚度非常小。不过,iPhone 13的外壳仍然适合iPhone 14。
按照惯例,Apple ,在制造质量方面没有做出任何妥协。铝制外壳闪耀着伟大的工艺,并能抵御来自角落的扭曲尝试。Apple'的陶瓷玻璃,Ceramic Shield,保护了正面和背面。iPhone14具有IP68规定的防尘和防水功能。据Apple ,这使得智能手机可以在水下6米(约19.69英尺)的地方生存,而不会受到任何损害。
欧洲版的iPhone 14继续提供一个纳米SIM卡插槽。同时,美国机型省略了SIM卡插槽,转而支持独家eSIM。
也许最大的变化可以在光滑的机箱内找到,因为Apple ,完全改造了智能手机的内部布局。因此,iPhone 14比它的前辈更容易维修。例如,该智能手机现在可以从背面打开,因为背板不再与外壳相连。
连接性--Apple 智能手机的内存增加50%。
AppleiPhone 14有三种不同的存储配置。128GB的机型售价为799美元,256GB的机型为899美元,512GB的机型为1099美元。每部手机有6GB的内存,与去年的4GB相比,这款智能手机可以获得50%的系统内存。
除了NFC、MagSafe和UWB之外,连接性还包括蓝牙5.3(iPhone 13:蓝牙5.0)。Apple其专有的Lightning 端口仍然用于充电和数据传输,后者的速度高达480 Mb/s,使其与USB 2.0相当。
目前还不知道Apple ,iPhone 15是否会改用USB-C。虽然欧盟委员会已经决定USB-C将成为智能手机的强制配置,但该法规在2024年中期才生效,这使得iPhone 16成为其适用的第一款产品。其他传言表明,iPhone 14将完全不使用任何物理接口。除了无线MagSafe充电,美国机型改用eSIM也似乎表明了这一点。
软件 - iOS 16和可定制的锁屏
iPhone 14配备了iOS 16。在10月中旬的测试时,它已经收到了16.0.3版本的更新,其中包括一系列的错误修复和安全补丁。由于Apple ,最新的操作系统版本支持所有智能手机,从发布的 iPhone 8及以后的所有智能手机,iPhone 14的潜在买家可以期待至少5年的操作系统更新。然而,制造商并没有正式确认这一点。
虽然iOS的设计感觉很熟悉,但有大量的新功能。可定制的锁屏可能是最突出的一个,可单独适应用户的背景、小工具和实时活动。此外,对焦功能得到了改进,发送的信息可以追溯编辑,听写功能已经修订,包括表情符号,而且iCloud照片库现在更容易与家庭成员分享。iOS 16的所有新功能都在这里列出https://www.apple.com/ios/ios-16/.
动态岛和永远在线的显示屏是专业机型独有的。
通信和GNSS - 碰撞检测
Apple iPhone 14有22个支持的5G和28个支持的4G频段,提供了非常广泛的频率范围,这应该足以在几乎任何地方获得信号。Apple ,这款手机使用四根天线(4x4 MIMO)进行LTE连接,以达到更好的数据吞吐量。
iPhone 14配备了两个新的通信功能,希望你不会需要这些功能。碰撞检测和卫星SOS。前者能检测到高加速力,并能在碰撞后自主呼叫紧急服务。碰撞检测在默认情况下是启用的,可以在iPhone 14的iOS设置中的设置、紧急SOS、碰撞检测和严重碰撞后呼叫中进行切换。
卫星求救功能与碰撞检测功能类似,仅在没有活动的蜂窝或Wi-Fi连接时可用于紧急呼叫。卫星SOS将从今年11月开始首先向美国和加拿大的用户提供。目前还不知道是否有任何计划将支持范围扩大到北美以外的地区。
iPhone 14使用带有2根天线的Wi-Fi 6进行Wi-Fi通信。它实现了持续良好的传输速率,比iPhone 13的传输速率略快。 iPhone 13.
Networking | |
iperf3 receive AXE11000 | |
OnePlus 10T | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
Apple iPhone 14 | |
Average of class Smartphone (34.8 - 1875, n=188, last 2 years) | |
iperf3 transmit AXE11000 | |
Asus Zenfone 9 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Xiaomi 12 | |
Average of class Smartphone (40.5 - 1810, n=190, last 2 years) | |
iperf3 transmit AXE11000 6GHz | |
Asus Zenfone 9 | |
Average of class Smartphone (229 - 1945, n=80, last 2 years) | |
Xiaomi 12 | |
iperf3 receive AXE11000 6GHz | |
Xiaomi 12 | |
Asus Zenfone 9 | |
Average of class Smartphone (668 - 1864, n=80, last 2 years) | |
iperf3 transmit AX12 | |
Apple iPhone 13 | |
Google Pixel 6 | |
iperf3 receive AX12 | |
Google Pixel 6 | |
Apple iPhone 13 |
iPhone 14依靠卫星网络GPS、GLONASS、Galileo、QZSS和BeiDou来实现其定位能力。这使得Apple 智能手机能够快速确定我们的位置,即使在室内也能达到约3米(约9.84英尺)的精度。
在我们骑车的时候,智能手机的地理定位功能与我们的健身智能手表Garmin Venu 2竞争,我们带着它来做比较。在密集的住宅区,iPhone偶尔会稍微偏离轨道,在某些情况下,记录的路线甚至会穿透一些建筑物的墙壁。总体而言,它在导航方面仍然做得很好,几乎与智能手表的测量总轨迹距离一致。对于日常使用,其准确性很容易就能满足。
电话和通话质量--双eSIM或Nano SIM + eSIM
iPhone 14支持VoLTE和Wi-Fi通话。欧洲机型还配备了一个可以接受纳米SIM卡的SIM卡槽。此外,或者说,可以激活一个eSIM。美国机型则使用双eSIM卡,没有SIM卡插槽。
iPhone 14提供了良好的通话质量,即使在相对嘈杂的环境中也能发出清晰的声音。虽然在通话过程中,环境噪音可能偶尔会很明显,但在短时间内就会很快被消除。在免提模式下,虽然我们在短距离内对着麦克风说话时音量会下降,但通话质量仍然很明显。
照相机--iPhone 13 Pro的主相机
与前代产品一样,iPhone 14采用了1200万像素的双摄像头,但在多个地方进行了升级。1200万像素的主摄像头与 iPhone 13专业版.这将传感器的尺寸从1.7微米增加到1.9微米,并将光圈从f/1.6提高到f/1.5。
与主摄像头一样,自拍摄像头也得益于更好的光线输出(f/1.9对f/2.2)。此外,它还配备了自动对焦功能,特别是在短距离内的清晰度略有提高。与iPhone 13相比,超宽摄像头没有任何变化。虽然它仍然不具备光学图像稳定功能,并能产生良好的效果,但它不能完全匹配主摄像头的质量。
iPhone 14的主摄像头采用了传感器移位图像稳定技术,可以捕捉到色彩自然、细节丰富的优秀照片。与iPhone 13相比,其质量几乎没有任何差别。 iPhone 13除了一个例外。
由于其更加感光的光学器件和相机软件的集成图像处理引擎(Apple 称之为Photonic Engine),iPhone 14的夜景拍摄比iPhone 13更好。我们的低光场景也显示了这一点,较新的机型在黑暗区域捕捉到了更多的细节和更丰富的色彩。尽管光子引擎是一项软件功能,但它只适用于iPhone 14系列,在旧款iPhone上并不启用,即使是在更新到iOS 16之后。
iPhone 14还获得了两项用于视频录制的新功能。许多用户已经熟悉了iPhone 13的影院模式,它能识别人脸并自动添加虚化效果,现在也可以用每秒24帧或30帧的4K模式。以前,全高清是这种模式的极限。
动作模式是全新的,可以电子稳定用主摄像头或超宽摄像头拍摄的视频。这在实践中效果非常好。即使相机由于被固定在自行车把手上或在手持iPhone冲刺时发生晃动,图像也能稳定下来。由于行动模式的视频看起来相当有颗粒感,用户不应该对质量有太多的期待。
Image Comparison
Choose a scene and navigate within the first image. One click changes the position on touchscreens. One click on the zoomed-in image opens the original in a new window. The first image shows the scaled photograph of the test device.
Tageslicht-Aufnahme 1Tageslicht-Aufnahme 2UltraweitwinkelLowlight-Aufnahme在固定的照明条件下,主摄像头再一次证明了自己。即使在1勒克斯的亮度下,它也能以丰富的对比度和令人惊讶的高色彩保真度捕捉到测试图表,尽管清晰度比理想条件下略低。
配件和保修 - 仍未包括充电器
iPhone14的交货范围并不十分广阔。平面包装只包括智能手机本身,一条USB线(USB type-C到Lightning ),一个SIM卡工具,一个Apple 贴纸,一个快速启动指南,以及保修信息。Apple 提供了广泛的可选配件,包括一个合适的充电器,MagSafe外壳和耳机。
Apple 在美国提供标准的一年有限保修。服务范围可以通过 AppleCare+计划扩大。https://www.apple.com/support/products/iphone/计划扩大服务范围,该计划的形式是无限制的每月订阅或一次性支付2年的费用。无论哪种付款方式,AppleCare+都包括无限制的意外损坏维修。
输入设备和处理 - 60 Hz为黄金标准
尽管iPhone 14的价格接近800美元,但这并没有打消Apple ,使其不再依赖60Hz的屏幕。虽然与专业机型相比,动画效果不那么流畅,但输入仍然非常精确,反应迅速。
iPhone 14没有配备指纹传感器。这使得面部识别Face ID成为唯一可用的生物识别认证方法。由于使用了3D摄像头,它非常可靠,并被认为非常坚固。由于使用了一个集成的红外传感器,Face ID甚至可以在黑暗中工作。
显示屏 - 与iPhone 13相同的OLED面板
与之相比 iPhone 13,iPhone 14的显示屏没有变化。6.1英寸OLED显示屏的分辨率为2532×1170像素,像素密度为460PPI,非常出色。宣传的典型最大亮度为800尼特,Apple ,相对来说是比较温和的。均匀照明的OLED面板在显示SDR内容时,平均亮度达到840.7尼特,峰值亮度为858尼特。支持HDR10和Dolby Vison。
在我们测试的所有亮度水平上,显示器以60赫兹运行。这对敏感的用户来说可能是个问题,因为PWM闪烁无法通过选择更高的亮度设置来规避。因此,我们建议用户在购买前先试用一下iPhone 14。
|
Brightness Distribution: 97 %
Center on Battery: 835 cd/m²
Contrast: ∞:1 (Black: 0 cd/m²)
ΔE Color 1.05 | 0.5-29.43 Ø4.91
ΔE Greyscale 2.6 | 0.5-98 Ø5.2
99.5% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 2.034
Apple iPhone 14 OLED, 2532x1170, 6.1" | Apple iPhone 13 OLED, 2532x1170, 6.1" | Asus Zenfone 9 AMOLED , 2400x1080, 5.9" | Google Pixel 6 OLED, 2400x1080, 6.4" | OnePlus 10T Fluid AMOLED, 2412x1080, 6.7" | Xiaomi 12 OLED, 2400x1080, 6.3" | |
---|---|---|---|---|---|---|
Screen | 21% | -17% | -7% | -29% | -13% | |
Brightness middle | 835 | 831 0% | 793 -5% | 805 -4% | 861 3% | 867 4% |
Brightness | 841 | 830 -1% | 796 -5% | 805 -4% | 856 2% | 867 3% |
Brightness Distribution | 97 | 98 1% | 97 0% | 98 1% | 97 0% | 98 1% |
Black Level * | ||||||
Colorchecker dE 2000 * | 1.05 | 0.77 27% | 1.9 -81% | 1.4 -33% | 2.27 -116% | 1.7 -62% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 2.81 | 1.52 46% | 3.4 -21% | 3.7 -32% | 4.17 -48% | 4.4 -57% |
Greyscale dE 2000 * | 2.6 | 1.2 54% | 2.3 12% | 1.8 31% | 2.9 -12% | 1.8 31% |
Gamma | 2.034 108% | 2.209 100% | 2.26 97% | 2.29 96% | 2.303 96% | 2.2 100% |
CCT | 6616 98% | 6501 100% | 6860 95% | 6507 100% | 6141 106% | 6762 96% |
* ... smaller is better
Screen Flickering / PWM (Pulse-Width Modulation)
Screen flickering / PWM detected | 60 Hz | ||
The display backlight flickers at 60 Hz (worst case, e.g., utilizing PWM) . The frequency of 60 Hz is very low, so the flickering may cause eyestrain and headaches after extended use. In comparison: 53 % of all tested devices do not use PWM to dim the display. If PWM was detected, an average of 8705 (minimum: 5 - maximum: 343500) Hz was measured. |
在固定的变焦水平和不同的亮度设置下进行测量
使用True Tone,iPhone 14会根据环境照明条件调整显示器的颜色,以确保图像的一致性。由于这导致颜色不断变化,我们必须在进行CalMAN测量之前禁用True Tone。即使没有这个辅助功能,在我们的测试实验室中,iPhone 14也以出色的色彩准确性而闪耀。
Display Response Times
↔ Response Time Black to White | ||
---|---|---|
20 ms ... rise ↗ and fall ↘ combined | ↗ 2 ms rise | |
↘ 18 ms fall | ||
The screen shows good response rates in our tests, but may be too slow for competitive gamers. In comparison, all tested devices range from 0.1 (minimum) to 240 (maximum) ms. » 39 % of all devices are better. This means that the measured response time is similar to the average of all tested devices (20.9 ms). | ||
↔ Response Time 50% Grey to 80% Grey | ||
5 ms ... rise ↗ and fall ↘ combined | ↗ 2 ms rise | |
↘ 3 ms fall | ||
The screen shows very fast response rates in our tests and should be very well suited for fast-paced gaming. In comparison, all tested devices range from 0.165 (minimum) to 636 (maximum) ms. » 13 % of all devices are better. This means that the measured response time is better than the average of all tested devices (32.8 ms). |
由于其明亮的显示屏和巨大的可视角度,iPhone很适合在户外使用。即使在阳光直射下,屏幕上的内容仍然容易阅读。
性能 - 带有一个额外GPU核心的A15 Bionic
新的iPhone,新的处理器:Apple ,打破了这一传统,在iPhone 14中引入了一个两级社会。虽然专业机型收到了全新的 A16 Bionic而标准机型则不得不使用 A15 Bionic这是从iPhone 13代开始的SoC。仍然有一个小的处理器升级。iPhone 14中的A15仿生芯片使用的是与iPhone 13 Pro相同的处理器。 iPhone 13 Pro.因此,它配备的是 5核-GPU版本而不是A15 Bionic的4核GPU版本。
由于iPhone 13的性能基本相同,在合成基准测试中,iPhone 14似乎并没有从额外的图形核心中获得多少好处。相反,额外的GPU能力在图形基准测试中变得很明显,我们的测试模型的3DMark和GFXBench得分更高。在不包括Kraken 1.1的浏览器基准测试中,它也确保了一个小的优势,尽管这可能要追溯到更新的浏览器版本。
CrossMark - Overall | |
Apple iPhone 14 | |
Asus Zenfone 9 | |
Average Apple A15 Bionic (1132 - 1190, n=5) | |
Xiaomi 12 | |
Average of class Smartphone (187 - 2044, n=160, last 2 years) | |
Google Pixel 6 | |
OnePlus 10T |
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7: T-Rex Onscreen | 1920x1080 T-Rex Offscreen
GFXBench 3.0: on screen Manhattan Onscreen OGL | 1920x1080 1080p Manhattan Offscreen
GFXBench 3.1: on screen Manhattan ES 3.1 Onscreen | 1920x1080 Manhattan ES 3.1 Offscreen
GFXBench: on screen Car Chase Onscreen | 1920x1080 Car Chase Offscreen | on screen Aztec Ruins High Tier Onscreen | 2560x1440 Aztec Ruins High Tier Offscreen | on screen Aztec Ruins Normal Tier Onscreen | 1920x1080 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
3DMark / Wild Life Extreme Unlimited | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
Apple iPhone 13 | |
Google Pixel 6 |
3DMark / Wild Life Extreme | |
Apple iPhone 14 | |
OnePlus 10T | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
Apple iPhone 13 | |
Google Pixel 6 |
3DMark / Wild Life Unlimited Score | |
Apple iPhone 14 | |
Asus Zenfone 9 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 13 | |
Xiaomi 12 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 / T-Rex Onscreen | |
Xiaomi 12 | |
Asus Zenfone 9 | |
Google Pixel 6 | |
Apple iPhone 13 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 |
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 / T-Rex Offscreen | |
Apple iPhone 14 | |
OnePlus 10T | |
Xiaomi 12 | |
Apple iPhone 13 | |
Asus Zenfone 9 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench 3.0 / Manhattan Onscreen OGL | |
Xiaomi 12 | |
Asus Zenfone 9 | |
Google Pixel 6 | |
Apple iPhone 13 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 |
GFXBench 3.0 / 1080p Manhattan Offscreen | |
Apple iPhone 14 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 13 | |
Xiaomi 12 | |
Asus Zenfone 9 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench 3.1 / Manhattan ES 3.1 Onscreen | |
Xiaomi 12 | |
Asus Zenfone 9 | |
Apple iPhone 13 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench 3.1 / Manhattan ES 3.1 Offscreen | |
Apple iPhone 14 | |
OnePlus 10T | |
Xiaomi 12 | |
Apple iPhone 13 | |
Asus Zenfone 9 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench / Car Chase Onscreen | |
Xiaomi 12 | |
Asus Zenfone 9 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Apple iPhone 13 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench / Car Chase Offscreen | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Apple iPhone 13 | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench / Aztec Ruins High Tier Onscreen | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Apple iPhone 13 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench / Aztec Ruins High Tier Offscreen | |
OnePlus 10T | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
Apple iPhone 14 | |
Apple iPhone 13 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench / Aztec Ruins Normal Tier Onscreen | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Google Pixel 6 |
GFXBench / Aztec Ruins Normal Tier Offscreen | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 13 | |
Asus Zenfone 9 | |
Apple iPhone 14 | |
Xiaomi 12 | |
Google Pixel 6 |
Jetstream 2 - Total Score | |
Apple iPhone 14 (Safari 16) | |
Average Apple A15 Bionic (173.5 - 189.9, n=8) | |
Apple iPhone 13 (Safari 15) | |
Asus Zenfone 9 (Chrome 104) | |
Average of class Smartphone (13.8 - 387, n=164, last 2 years) | |
Xiaomi 12 (Chrome 99.0.4844.58) | |
Google Pixel 6 (Chrome 96) | |
OnePlus 10T (Chrome 104) |
Speedometer 2.0 - Result | |
Apple iPhone 14 (Safari 16) | |
Average Apple A15 Bionic (228 - 347, n=8) | |
Apple iPhone 13 (Safari 15) | |
Average of class Smartphone (15.2 - 569, n=150, last 2 years) | |
Xiaomi 12 (Chrome 99.0.4844.58) | |
Google Pixel 6 (Chrome 96) | |
Asus Zenfone 9 | |
OnePlus 10T (Chrome 104) |
WebXPRT 4 - Overall | |
Average Apple A15 Bionic (188 - 189, n=3) | |
Apple iPhone 14 (Safari 16) | |
Asus Zenfone 9 (Chrome 104) | |
Average of class Smartphone (22 - 271, n=155, last 2 years) | |
OnePlus 10T |
WebXPRT 3 - Overall | |
Apple iPhone 14 (Safari 16) | |
Average Apple A15 Bionic (219 - 279, n=8) | |
Apple iPhone 13 (Safari 15) | |
Asus Zenfone 9 (Chrome 104) | |
Average of class Smartphone (38 - 347, n=79, last 2 years) | |
Xiaomi 12 (Chrome 99.0.4844.58) | |
Google Pixel 6 (Chrome 96) | |
OnePlus 10T (Chrome 104) |
Octane V2 - Total Score | |
Apple iPhone 14 (Safari 16) | |
Average Apple A15 Bionic (57143 - 65969, n=8) | |
Apple iPhone 13 (Safari 15) | |
Asus Zenfone 9 (Chrome 104) | |
Google Pixel 6 (Chrome 96) | |
OnePlus 10T (Chrome 104) | |
Average of class Smartphone (2228 - 100368, n=205, last 2 years) | |
Xiaomi 12 (Chrome 99.0.4844.58) |
Mozilla Kraken 1.1 - Total | |
OnePlus 10T (Chrome 104) | |
Average of class Smartphone (277 - 28190, n=163, last 2 years) | |
Google Pixel 6 (Chrome 96) | |
Xiaomi 12 (Chrome 99.0.4844.58) | |
Asus Zenfone 9 (Chrome 104) | |
Apple iPhone 14 (Safari 16) | |
Average Apple A15 Bionic (414 - 507, n=8) | |
Apple iPhone 13 (Safari 15) |
* ... smaller is better
游戏--游戏的最大细节
有了 芯片SoC和其5核GPU Bionic A15 5核iPhone 14的性能足以流畅地显示App Store上的所有游戏。例如,战术射击游戏《PUBG Mobile》,即使在最大的 "超高清/最大 "设置下也非常流畅。由于A15 GPU的性能非常高,用户很可能在几年内不会遇到任何性能问题。
由于我们的测试应用程序Gamebench还不支持iOS 16,我们很遗憾不能在这里显示游戏基准。我们希望能够尽快将我们的结果附加到这篇文章中。
排放--不仅仅是负载下的温度过高
温度
在负载情况下,iPhone 14的温度可高达41.7°C(107.06°F),因此在长时间使用后会感到有些不舒服的温度。当在超过典型室温的环境中使用该智能手机时,这可能会变得特别令人烦恼。
Apple 智能手机的内部结构也可以达到非常高的温度。正如我们的3DMark Wild Life压力测试所显示的那样,这种情况只在运行基准测试应用程序几个循环后就会发生。类似于 iPhone 13,随着时间的推移,性能赤字达到约10至15%。由于A15 Bionic的整体性能很高,节流可能只在要求非常高的应用程序中才会成为问题,在日常使用中几乎不会。
(+) The maximum temperature on the upper side is 39.7 °C / 103 F, compared to the average of 35.1 °C / 95 F, ranging from 21.9 to 63.7 °C for the class Smartphone.
(±) The bottom heats up to a maximum of 41.7 °C / 107 F, compared to the average of 33.9 °C / 93 F
(+) In idle usage, the average temperature for the upper side is 22.8 °C / 73 F, compared to the device average of 32.8 °C / 91 F.
3DMark Wild Life Stress Test
3DMark | |
Wild Life Stress Test Stability | |
OnePlus 10T | |
Apple iPhone 14 | |
Apple iPhone 13 | |
Google Pixel 6 | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
Wild Life Extreme Stress Test | |
Apple iPhone 13 | |
Apple iPhone 14 | |
Google Pixel 6 | |
Asus Zenfone 9 | |
Xiaomi 12 | |
OnePlus 10T |
发言人
一个扬声器在底部,一个在凹槽上方,作为混合扬声器,iPhone 14使用与iPhone 13用户相同的立体声扬声器设置。 iPhone 13的用户的用户已经很熟悉了。声音仍然由高音主导,这使得音频体验有些孱弱,在高音量时有令人讨厌的特点。
有线耳机和扬声器可以通过Lightning 端口或适当的适配器与iPhone连接,而无线设备可以通过蓝牙5.3连接。由于不支持aptX编解码器,用户应确保其蓝牙设备支持AAC编解码器。
Apple iPhone 14 audio analysis
(±) | speaker loudness is average but good (80.9 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | nearly no bass - on average 20.4% lower than median
(±) | linearity of bass is average (9.8% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | balanced mids - only 3.5% away from median
(+) | mids are linear (4.8% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(+) | balanced highs - only 3.4% away from median
(+) | highs are linear (3.9% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(±) | linearity of overall sound is average (16.1% difference to median)
Compared to same class
» 4% of all tested devices in this class were better, 4% similar, 92% worse
» The best had a delta of 12%, average was 37%, worst was 134%
Compared to all devices tested
» 23% of all tested devices were better, 5% similar, 72% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%
Apple iPhone 13 audio analysis
(+) | speakers can play relatively loud (83.2 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | nearly no bass - on average 21.6% lower than median
(±) | linearity of bass is average (9.2% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(+) | balanced mids - only 4% away from median
(+) | mids are linear (4.7% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(+) | balanced highs - only 3.6% away from median
(+) | highs are linear (6.3% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(±) | linearity of overall sound is average (16.6% difference to median)
Compared to same class
» 6% of all tested devices in this class were better, 4% similar, 89% worse
» The best had a delta of 12%, average was 37%, worst was 134%
Compared to all devices tested
» 26% of all tested devices were better, 5% similar, 69% worse
» The best had a delta of 4%, average was 25%, worst was 134%
电池寿命--略好于iPhone 13
能源消耗
ǞǞǞ A15 Bionic的能源效率非常好,在空闲时消耗的电量甚至比它的SoC兄弟姐妹更少。 iPhone 13.负载下稍高的功耗可能是由额外的GPU核心解释的。在我们的比较中,Android 竞争对手无法接近iPhone的能源效率。
Off / Standby | 0.1 / 0.2 Watt |
Idle | 0.6 / 0.8 / 1 Watt |
Load |
5.4 / 9.2 Watt |
Key:
min: ,
med: ,
max: Metrahit Energy |
Apple iPhone 14 3279 mAh | Apple iPhone 13 3240 mAh | Asus Zenfone 9 4300 mAh | Google Pixel 6 4614 mAh | OnePlus 10T 4800 mAh | Xiaomi 12 4500 mAh | Average Apple A15 Bionic | Average of class Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Power Consumption | -5% | -14% | -8% | -8% | -42% | -24% | -44% | |
Idle Minimum * | 0.6 | 0.6 -0% | 1.01 -68% | 0.68 -13% | 0.8 -33% | 0.87 -45% | 0.66 ? -10% | 0.885 ? -48% |
Idle Average * | 0.8 | 1 -25% | 1.1 -38% | 1 -25% | 1.2 -50% | 1.7 -113% | 1.303 ? -63% | 1.451 ? -81% |
Idle Maximum * | 1 | 1.3 -30% | 1.17 -17% | 1.02 -2% | 1.3 -30% | 1.82 -82% | 1.748 ? -75% | 1.608 ? -61% |
Load Average * | 5.4 | 4.5 17% | 3.3 39% | 5.39 -0% | 3.5 35% | 4.68 13% | 4.85 ? 10% | 6.55 ? -21% |
Load Maximum * | 9.2 | 7.8 15% | 7.89 14% | 9 2% | 5.9 36% | 7.41 19% | 7.77 ? 16% | 9.92 ? -8% |
* ... smaller is better
Power Consumption: Geekbench (150 nits)
Power Consumption: GFXBench (150 nits)
电池寿命
3729毫安时与3240毫安时相比,iPhone 14的电池与iPhone 13相比略大。 iPhone 13.虽然按照Android ,这两块电池都很小,但它们非常有效地利用了能量储备。
iPhone 14的续航时间比iPhone 13略长一些,网络浏览使用近17小时,视频播放21小时,取得了非常好的效果。
iPhone 14支持的最大充电率为20瓦特。使用官方的,但不幸的是不包括的Apple 充电器,为空电池完全充电需要1:34小时。另外,智能手机可以通过MagSafe以高达15瓦的速度充电,或通过Qi Charging以高达7.5瓦的速度无线充电。
Apple iPhone 14 3279 mAh | Apple iPhone 13 3240 mAh | Asus Zenfone 9 4300 mAh | Google Pixel 6 4614 mAh | OnePlus 10T 4800 mAh | Xiaomi 12 4500 mAh | |
---|---|---|---|---|---|---|
Battery Runtime | 1% | 4% | -17% | -1% | -7% | |
Reader / Idle | 2689 | 2734 2% | 1685 -37% | 2020 -25% | 1795 -33% | 2558 -5% |
H.264 | 1266 | 1224 -3% | 1401 11% | 1219 -4% | 1646 30% | 890 -30% |
WiFi v1.3 | 1010 | 1019 1% | 825 -18% | 627 -38% | 856 -15% | 760 -25% |
Load | 289 | 299 3% | 462 60% | 291 1% | 332 15% | 385 33% |
Pros
Cons
关于Apple iPhone14的评论
与去年的 iPhone 13,最新的iPhone没有什么变化。一个改进的主摄像头,一个更强大的GPU部分为 A15 Bionic,一个稍大的电池,以及软件功能,如碰撞检测 - 这些是一些最重要的,但也几乎是iPhone 14所提供的全部新功能。
Apple报道中的信息很清楚:那些正在寻找4800万像素摄像头、更快的SoC或120Hz显示屏等创新的用户,将不得不选择更昂贵的专业机型。
发现iPhone 14和它的前辈之间的差异几乎需要一个放大镜。不管怎么说,Apple ,这款手机总体上仍然是一款优秀的、尽管昂贵的智能手机。
尽管或由于迷你的升级,我们的评价仍然与前代产品相同。iPhone14也是一款优秀的智能手机,由于其制造质量、显示屏、相机、电池寿命和性能,属于最高端的设备级别。
当然,iPhone 14也有一些缺点。对一款拥有60赫兹显示屏的智能手机收取800美元的费用,只有Apple ,这是不可能的。同样,用户仍然要面对相对缓慢的快速充电和宽大的凹槽。此外,Apple's备受赞誉的卫星紧急求救功能目前仅限于美国和加拿大。
iPhone 14的替代品包括iPhone 13和 iPhone 13 Pro后者具有自适应120赫兹显示屏和一个额外的长焦摄像头等优势,价格几乎相同。在Android ,我们推荐紧凑而强大的机型,如 华硕ZenFone 9或 小米12.
价格和可用性
在官方商店直接购买时,Apple ,128GB存储的基本型号的iPhone 14价格为799美元。256GB和512GB的型号分别为899美元和1099美元。其他零售商通常以类似的价格列出该智能手机。
Apple iPhone 14
- 10/13/2022 v7 (old)
Manuel Masiero